不休的乌拉拉台服是一款放置冒险类型的探索游戏。加入3d建模技术,全新的游戏视角让玩家可以360度全方位观察战斗实况。超细腻剧情和文字对话,充实整个游戏的世界观。加入组队挂机玩法,解放双手,简单轻松。全新职业搭配更多样。养成转职机制让你的宠物变的更加炫酷。本次新出台服,快来下载加入并肩作战吧。
全新设计了8个职业,每个职业的技能和打法也将完全不同,真正意义上首次使得职业搭配变成了放置游戏的核心玩法!
3D建模技术,让不同装备在游戏中都有别致的换装效果,宠物也不是傻乎乎跟在后面作为数值和摆设,你可以带上他们甚至骑乘上你最心爱的宠物一起战斗!
真正意义上实现了和朋友组队一起挂机的体验,我们可以拉现实中的朋友一起组队,当然也可以在游戏中认识其他小伙伴,我们一起搭配技能,一起挑战BOSS,一起分战利品,一起组团PK!
团结友爱?那当然啦,专业组队推(送)图(死)。
生火做饭?这必须的,吃是我们生活的唯一真理!
云吸萌宠?如假包换,看到那群小可爱了嘛。
熬夜爆肝?不存在的,乌拉拉只有轻松愉快。
那么,你要加入我们一同并肩作战吗,乌拉拉。
白嫖了几次测试,游戏确实不错,轻松。
我要说的重点来了:
首先转职提升太过于简单,没有带来其他的变化。(技能等)
第二技能过于简单,每个职业都那么几个技能,职业特点不明显。
第三 队友劝退太严重,后期一旦队伍不上线,找人难,落单找队伍难。严重影响游戏的发展,这个问题不解决这游戏危险。
第四 宝宝培养太过于死板,不利于玩家养成。清一色的土拨鼠,建议属性自己选择之类的,宝宝突破提升等,更倾向于玩家自己培养,而不是初始属性。这种靠运气,我怀疑有一刀999的层分,但是我没有证据。而且金色宝宝培养难度简直可怕,一测的好到现在养一个金色宝宝都吃力,珍珠发了几十万了吧。可想而知。
第五,你的充值比例问题,目前一次宝宝要1980珍珠。出极品的几率太低。而且又不能后期养成,导致玩家心态爆炸,很气。
第六,完了这么多次测试,发现帮会完全没存在感。
最后一点宠物养成进化过于单一,没有新奇感,很容易变得无聊。
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