功夫onweb在游戏中融入了RPG的元素,“名将传”玩法应运而生。滚滚长江东逝水, 浪花淘尽英雄,在这里少年可以化身一代名将,自由体验人物故事,经历百味人生,更有不少奇遇,等待少年探索。集SLG和RPG于一体,创造新的武侠文化。氪金元素存在,但也没有牺牲平民玩家的游戏体验。
@风中祈祷:遗迹难度跨度太大,给的资源也很少,完全跟不上宝石的兑换,让一些平民玩家完全玩不动,建议增加其他来源要么降低副本难度,增加副本数量,如10级一个跨度让玩家肝起来。玩家等级影响装备槽强化上限、帮手等级上限、系统解锁等方面,所以尽量多刷图,多提升等级。
集SLG和RPG于一体。不但要负责人物的养成、还需要创建和发展自己门派,完善自己的经济力量和声望系统。
达到个人、战队和门派全方面发展的目标。"比武大会"、"竞技场"、"押镖系统"等特色系统联合推出。
玩家进行主线征战、完成任务和活跃度、进行组队副本、领取离线奖励可获取大量经验,提升玩家等级。
为了使玩家们体验到换装的乐趣,专门聘请了资深原画师,对游戏服饰进行创作。
将时下最流行的各种潮流元素融入游戏服饰之中,随时换上自己最心爱的潮流服饰。
自然少不了武侠元素。当一分钟武当大侠、再做一回少林神僧、其实我还是喜欢江湖浪子。
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